Портфолио проекта Информатизация образования8: различия между версиями
Rust (обсуждение | вклад) |
Rust (обсуждение | вклад) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
== Этапы проекта == | == Этапы проекта == | ||
+ | [[Файл:one.png]] | ||
+ | <br /> | ||
+ | Организационный этап. | ||
+ | Беседа с учениками о том в какие компьютерные игры они играют. Любят ли учить иностранные языки. Кто какими навыками работы с ПК владеет. | ||
+ | Деление учеников на учебные группы. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:two.png]] | ||
+ | <br /> | ||
+ | Этап непосредственного выполнения проекта. Ученики играют в игру, проходя от уровня к уровню заполняют собственный словарик. | ||
+ | Обсуждение игры, стратегий её прохождения. | ||
+ | Зарабатывание внутриигровых достижений (ачивментов). | ||
+ | |||
+ | [[Файл:three.png]] | ||
+ | <br /> | ||
+ | Этап подведения итогов. Итоговая конференция, где учащиеся представляют свои словарики, рассказывают о том что нового они узнали, делятся впечатлениями. Защищают свои презентации по проблемным вопросам. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:bonus.png]] | ||
+ | <br /> | ||
+ | Учащиеся могут играть дома, продолжая самостоятельное пополнение словарного запаса. | ||
== Визитная карточка проекта == | == Визитная карточка проекта == |
Версия от 05:24, 13 июня 2013
Английский язык с игрой «Scribblenauts Unlimited»
Авторы проекта
Саитов Руслан Тагирович
Чумаков Георгий Николаевич
Горбунов Иван Александрович
Блог проекта
Предмет, класс
«Английский язык» и «Информатика и ИКТ»
8 класс
Аннотация проекта
Данный проект является междисциплинарным и затрагивает такие дисциплины как «Английский язык» и «Информатика и ИКТ». Целевая аудитория – ученики 8 класса. Каждый ученик ответит для себя на вопрос «Можно ли пополнить свой английский словарный запас играя?» В ходе проектной деятельности ученики пополнят свой словарный запас английских слов. Результатом проекта является словарик с новыми, для учащихся, словами английского языка.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Можно ли пополнить свой английский словарный запас играя?
Проблемные вопросы
- Какую роль играет английский язык в нашей жизни?
- Какие есть способы пополнения английского словарного запаса?
- Способны ли компьютерные игры развивать знания?
Учебные вопросы
Этапы проекта
Организационный этап.
Беседа с учениками о том в какие компьютерные игры они играют. Любят ли учить иностранные языки. Кто какими навыками работы с ПК владеет.
Деление учеников на учебные группы.
Этап непосредственного выполнения проекта. Ученики играют в игру, проходя от уровня к уровню заполняют собственный словарик.
Обсуждение игры, стратегий её прохождения.
Зарабатывание внутриигровых достижений (ачивментов).
Этап подведения итогов. Итоговая конференция, где учащиеся представляют свои словарики, рассказывают о том что нового они узнали, делятся впечатлениями. Защищают свои презентации по проблемным вопросам.
Учащиеся могут играть дома, продолжая самостоятельное пополнение словарного запаса.