PEX: различия между версиями

Материал из ОмГПУ
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 34: Строка 34:
  
 
[[Файл:111-3.jpg]]
 
[[Файл:111-3.jpg]]
 +
 +
 +
[[Файл:111-4.jpg]]
 +
 +
После проделанной работы нам остаётся только сохранить наше творение в необходимом формате (к слову, таких форматов предоставляется 5: разных по качеству и объёму).

Текущая версия от 10:45, 14 марта 2016

 автор: Н.Полуэктова, студентка 2 курса 
 Руководитель: доцент каф. ИКТО О.В.Воронина


Применение Pixlr Editor — онлайн редактора фото и изображений с различными эффектами на уроках в школе[править]

     Безусловно, среди всех возможностей использования ИКТ в образовании нельзя не упомянуть и такие популярные средства как Pixlr Express (упрощенная версия фоторедактора)
и совсем простая версия редактора O-Matic для наложения эффектов на фото и картинки в 2-3 клика. 

Конечно, Экспресс и О-матик предназначены в силу своей незамысловатости, прежде всего владельцам мобильных устройств, однако существуют и онлайн варианты. Следует отдать должное грамотной работе разработчиков этого чуда современных приложений, которые позаботились о всех группах пользователей.

111-1.jpg


размеры которого проставляете заранее в появившемся после клика дополнительном окошке.

 2. Загрузить изображение с компьютера - ну здесь все понятно, откроется окно загрузки файла.
 3. Открыть URL изображения - необходимо в появившейся форме заполнить поле с адресом картинки с какого-нибудь ресурса в интернете либо со своего сайта
 4. Открыть изображение из библиотеки - тут нужно загрузить нужную фотографию с какого нибудь сервиса, в том числе с Pixlr. Но для получения этой возможности надо сначала зарегистрироваться, введя e-mail и пароль, либо войти, используя свой аккаунт Google.

Сверху располагается меню, в котором есть все необходимые опции обработки фото, в том числе самые разнообразные эффекты, готовые к применению.

 Слева от редактируемой фотографии находится панель инструментов, с помощью которой вы можете выделять области на фото, перемещать их, изменять цвет, ретушировать, в общем редактировать как вашей душе угодно. А вот справа расположены три блока, оказывающие весьма серьезную помощь при работе в онлайн фотошопе.
1. Навигатор - область Editor, в которой можно увеличивать или уменьшать фото, но не окончательно, а только лишь с целью удобства работы с ней. Например, когда нужно осуществить точную доводку некоторых деталей. Передвигая курсор влево-вправо, мы меняем размер, это изменение тут же отображается в процентном отношении. При перемещении курсора мышки в основном окне показываются координаты любой точки редактируемой фотографии, это помогает точно определить ее местоположение и перемещать в нужное место отдельные фрагменты.
2. Слои - наверняка вы слышали об этом термине, который частенько применяется при использовании графического редактора, в данном случае Пикслр. 

Слои являются удобным средством, когда, скажем, из начальных фотографий необходимо скомпоновать один рисунок. При этом каждый элемент располагается на отдельном слое, поэтому при внесении изменений можно не бояться затронуть другие части будущей композиции. Кликая мышкой по нужному слою, можно перемещаться между всеми слоями, внося необходимые изменения в располагающиеся на них элементы. Я, например, таким образом, создаю в онлайн фотошопе Pixlr Editor первую картинку ко всем постам. После сохранения фото все слои автоматически объединяются. Этот функционал очень важен и используется практически при каждом редактировании.

3. Журнал - здесь фиксируется история изменений, сделанных в течение редактирования фото. Если вы поняли, что сделали что-то не так, то всегда можно совершить возврат на несколько шагов назад. Для этого достаточно щелкнуть по названию осуществленного действия или выбрать из верхнего меню онлайн редактора «Редактировать» → «Отменить».

Пример использования: Можно использовать Pixlr Editor в качестве средства для подготовки графического сопровождения проекта или оформления сайта. Рассмотрим случай, когда нам потребуется создать небольшой арт-объект для условного игрового форума

111-2.jpg


111-3.jpg


111-4.jpg

После проделанной работы нам остаётся только сохранить наше творение в необходимом формате (к слову, таких форматов предоставляется 5: разных по качеству и объёму).