Онлайн игры: различия между версиями
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:| | + | [[Файл:Онлайн.jpg|center]] |
− | <center><span style="color: | + | <big><center><span style="color:green">Онлайн Игры</span></center></big> |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <p align=left>На данный момент существует множество <b>"онлайн игр"</b>, но я хотел бы остановиться на одной из самых популярных. И так начнем. </p> | ||
+ | |||
+ | <p align=left><big>Perfect World:</big></p> | ||
+ | |||
+ | Одна из популярных "онлайн игр", в которую играют более 30 миллионов человек. В этой игре существует свой собственный мир, который населяют игроки , играя за определенную расу. У каждой расы есть свой класс и даже не сколько. Теперь о расах и класах: | ||
+ | |||
+ | <br><b><span style="color:Blue">Люди</span></b><br/> | ||
+ | Столица людей — Город Мечей. Людям доступны 2 класса: Маг и Воин. | ||
+ | #<b> Маг:</b> магический класс. Управляет силами земли, воды и огня. Это делает его грозой почти всех врагов. В группе исполняет роль ДД, на высоких уровнях становится опасным врагом в PvP. У мага развито сопротивление магическим атакам, на высоких уровнях у мага самый высокий показатель физической защиты среди магических классов…. Так же при определённой комбинации навыков стихий и умений джина способен нанести колоссальный урон.<> | ||
+ | #<b>Воин:</b> физ. класс. Делится ещё на 4 подкласса: кастетчик (оружие — кастеты), мечник (оружие — мечи), копейщик (оружие — копья) и топорщик (оружие — топоры)и «универсал»(владеющий всеми видами оружия), подкласс как таковой не выбирается, существует 4 навыка, увеличивающие урон от конкретного типа оружия. Выучить можно все 4 навыка. В группе исполняет различные роли: может «танковать» (однако только под хорошим лечением жрецов или мистиков), но без хорошей экипировки не способен выдержать напор определенных боссов. Чаще является масс ДД.Очень хорош как ДД на куче мобов из-за многих АОЕ-скилов. | ||
+ | [[Файл:Богомол.jpg|left]] [[Файл:DЭвка.jpg]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <br><b><span style="color:Blue">Сиды</span></b><br/> | ||
+ | Лёгкая и изящная раса, с рождения обладают крыльями, и поэтому умеют летать с первого уровня (то есть с самого начала игры, в отличие от остальных рас, которым возможность полётов даётся на более поздних уровнях). Столица сидов — Город Перьев. Сидам доступны 2 класса: Жрец (priest, «прист») и лучник. | ||
+ | #<b>Жрец:</b> магический класс. Он — «баффер» и «хилер» (может накладывать вспомогательные заклинания на союзников и лечить их). Его роль в группе — лечение и воскрешение союзников. При должном умении игры за этот класс, способен уничтожать противников не хуже магов и шаманов, зачастую является серьёзным противником в PVP. | ||
+ | #<b>Лучник:</b> физический класс, владеющий дальнобойным оружием (луки, арбалеты, рогатки). Заряды в оружии у лучника не бесконечные, их надо постоянно пополнять. В группе исполняет роль ДД. В ближнем бою урон по врагу снижен, за исключением 2-3 скилов. Лучникам не чужды магические умения. | ||
+ | [[Файл:man.jpg|left]] [[Файл:wman.jpg]] | ||
+ | |||
+ | <br><b><span style="color:Blue">Зооморфы</span></b><br/> | ||
+ | |||
+ | Зооморфы — раса, произошедшая от зверей, и поэтому наиболее близкая к дикой природе. Им доступны 2 класса: оборотень и друид, НО оборотень — персонаж только мужского пола, а друид — только женского. Столица зооморфов — Город Оборотней. Они могут превращатся в животных. | ||
+ | #<b>Оборотень:</b> физический класс. Могут принимать облик белого тигра, увеличивая свою физическую защиту, здоровье и скорость бега. В группе обычно исполняют роль «танка», удерживая на себе агрессию монстров, в то время как остальные члены группы наносят урон, но танк тоже наносит урон в отличие от жреца. Но не является ДД. На данный момент самый востребованный класс, особенно после 80-го уровня. | ||
+ | #<b>Друид:</b> магический класс. Умеет приручать (и использовать в бою) различных животных: как обычных наземных, так и летающих/плавающих. Летающие могут бить на земле, но их урон снижается в 2 раза, не применимы в подземельях(данжах). Благодаря своим питомцам могут успешно исполнять практически любую роль в группе: как наносить урон, так и «танковать». Друиды могут принимать облик лисы, увеличивая свою физическую защиту и меткость. | ||
+ | [[Файл:зоом.jpg]] [[Файл:зоож.jpg]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <br><b><span style="color:Blue">Клан Вечернего Прилива или Амфибии</span></b><br/> | ||
+ | Амфибии — владыки океанов, одна из пяти основных рас в идеальном мире. Они покинули материк много тысячелетий назад и жили в уединении, но атаки Бездушных вынудили их вернуться на сушу. Столица амфибий — Город Цунами. Амфибии могут принимать облик русалки, значительно увеличивая свою скорость и защиту в воде. Как и всем расам, им доступно 2 класса: убийца и шаман. | ||
+ | #<b>Убийца:</b> физический класс. Благодаря особому умению «невидимости» противник не видит убийцу, пока тот не ударит его. Однако, если уровень противника намного больше, чем убийцы, то он видит его полупрозрачный силуэт. В группе является одним из лучших ДД,нанося огромный урон из-за частых критических атак и при наличии высокой скорости атаки (для этого нужна соответствующая экипировка). Но убийцы слабы в массовых боях, так как у них только 2 АОЕ-скила, которые учатся очень поздно. | ||
+ | #<b>Шаман:</b> магический класс. В группе исполняет роль ДД, урон шамана является высшим(самый большой урон за удар) среди всех классов, однако выигрывает за счет быстрого произношения, а так же может исполнять роль лекаря на малых уровнях. Владеет навыками лечения, способен усиливать и ослаблять эффекты лечения воздействующие на цель (а также увеличивать/уменьшать время перезарядки хиерограммы (см. ниже Примечания)). К тому же, имеет два особых «режима»(буллы): в одном из них понижается общая защита (в особых внутриигровых «показателях»), но значительно усиливается вся атака (точно так же, в показателях); второй режим полностью противоположен первому (то есть увеличение защиты за счет снижения наносимого врагам урона). Шаман хорошо подходит для массовых сражений и PvE, также наносит высокий урон водой и землей и имеет около 8 AoE-скилов. | ||
+ | [[Файл:амфм.jpg]] [[Файл:амфж.jpg]] |
Текущая версия от 16:40, 8 апреля 2012
На данный момент существует множество "онлайн игр", но я хотел бы остановиться на одной из самых популярных. И так начнем.
Perfect World:
Одна из популярных "онлайн игр", в которую играют более 30 миллионов человек. В этой игре существует свой собственный мир, который населяют игроки , играя за определенную расу. У каждой расы есть свой класс и даже не сколько. Теперь о расах и класах:
Люди
Столица людей — Город Мечей. Людям доступны 2 класса: Маг и Воин.
- Маг: магический класс. Управляет силами земли, воды и огня. Это делает его грозой почти всех врагов. В группе исполняет роль ДД, на высоких уровнях становится опасным врагом в PvP. У мага развито сопротивление магическим атакам, на высоких уровнях у мага самый высокий показатель физической защиты среди магических классов…. Так же при определённой комбинации навыков стихий и умений джина способен нанести колоссальный урон.<>
- Воин: физ. класс. Делится ещё на 4 подкласса: кастетчик (оружие — кастеты), мечник (оружие — мечи), копейщик (оружие — копья) и топорщик (оружие — топоры)и «универсал»(владеющий всеми видами оружия), подкласс как таковой не выбирается, существует 4 навыка, увеличивающие урон от конкретного типа оружия. Выучить можно все 4 навыка. В группе исполняет различные роли: может «танковать» (однако только под хорошим лечением жрецов или мистиков), но без хорошей экипировки не способен выдержать напор определенных боссов. Чаще является масс ДД.Очень хорош как ДД на куче мобов из-за многих АОЕ-скилов.
Сиды
Лёгкая и изящная раса, с рождения обладают крыльями, и поэтому умеют летать с первого уровня (то есть с самого начала игры, в отличие от остальных рас, которым возможность полётов даётся на более поздних уровнях). Столица сидов — Город Перьев. Сидам доступны 2 класса: Жрец (priest, «прист») и лучник.
- Жрец: магический класс. Он — «баффер» и «хилер» (может накладывать вспомогательные заклинания на союзников и лечить их). Его роль в группе — лечение и воскрешение союзников. При должном умении игры за этот класс, способен уничтожать противников не хуже магов и шаманов, зачастую является серьёзным противником в PVP.
- Лучник: физический класс, владеющий дальнобойным оружием (луки, арбалеты, рогатки). Заряды в оружии у лучника не бесконечные, их надо постоянно пополнять. В группе исполняет роль ДД. В ближнем бою урон по врагу снижен, за исключением 2-3 скилов. Лучникам не чужды магические умения.
Зооморфы
Зооморфы — раса, произошедшая от зверей, и поэтому наиболее близкая к дикой природе. Им доступны 2 класса: оборотень и друид, НО оборотень — персонаж только мужского пола, а друид — только женского. Столица зооморфов — Город Оборотней. Они могут превращатся в животных.
- Оборотень: физический класс. Могут принимать облик белого тигра, увеличивая свою физическую защиту, здоровье и скорость бега. В группе обычно исполняют роль «танка», удерживая на себе агрессию монстров, в то время как остальные члены группы наносят урон, но танк тоже наносит урон в отличие от жреца. Но не является ДД. На данный момент самый востребованный класс, особенно после 80-го уровня.
- Друид: магический класс. Умеет приручать (и использовать в бою) различных животных: как обычных наземных, так и летающих/плавающих. Летающие могут бить на земле, но их урон снижается в 2 раза, не применимы в подземельях(данжах). Благодаря своим питомцам могут успешно исполнять практически любую роль в группе: как наносить урон, так и «танковать». Друиды могут принимать облик лисы, увеличивая свою физическую защиту и меткость.
Клан Вечернего Прилива или Амфибии
Амфибии — владыки океанов, одна из пяти основных рас в идеальном мире. Они покинули материк много тысячелетий назад и жили в уединении, но атаки Бездушных вынудили их вернуться на сушу. Столица амфибий — Город Цунами. Амфибии могут принимать облик русалки, значительно увеличивая свою скорость и защиту в воде. Как и всем расам, им доступно 2 класса: убийца и шаман.
- Убийца: физический класс. Благодаря особому умению «невидимости» противник не видит убийцу, пока тот не ударит его. Однако, если уровень противника намного больше, чем убийцы, то он видит его полупрозрачный силуэт. В группе является одним из лучших ДД,нанося огромный урон из-за частых критических атак и при наличии высокой скорости атаки (для этого нужна соответствующая экипировка). Но убийцы слабы в массовых боях, так как у них только 2 АОЕ-скила, которые учатся очень поздно.
- Шаман: магический класс. В группе исполняет роль ДД, урон шамана является высшим(самый большой урон за удар) среди всех классов, однако выигрывает за счет быстрого произношения, а так же может исполнять роль лекаря на малых уровнях. Владеет навыками лечения, способен усиливать и ослаблять эффекты лечения воздействующие на цель (а также увеличивать/уменьшать время перезарядки хиерограммы (см. ниже Примечания)). К тому же, имеет два особых «режима»(буллы): в одном из них понижается общая защита (в особых внутриигровых «показателях»), но значительно усиливается вся атака (точно так же, в показателях); второй режим полностью противоположен первому (то есть увеличение защиты за счет снижения наносимого врагам урона). Шаман хорошо подходит для массовых сражений и PvE, также наносит высокий урон водой и землей и имеет около 8 AoE-скилов.