Портфолио проекта - "Путешествие в мир игрушки": различия между версиями

Материал из ОмГПУ
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 86: Строка 86:
 
== 2. Основной этап ==
 
== 2. Основной этап ==
  
На данном этапе команды будут проходить по "улицам" и выполнять задания, предлагаемые каждой станцией.
+
На данном этапе команды будут проходить по "улицам" и выполнять задания, предлагаемые каждой станцией. А еще каждой коменде будет предложен лист самоконтроля, на котором она может отмечать пройденные командой пункты.
  
 
1 УЛИЦА "ТВОРЧЕСКАЯ" (Зачем вам нужны игрушки?)
 
1 УЛИЦА "ТВОРЧЕСКАЯ" (Зачем вам нужны игрушки?)
Строка 115: Строка 115:
  
 
Итак, улица Творческая предлагает нам задание: написать акроним к названию любой игрушки. Приступаем к работе! Еще раз напоминаем, игрушка может быть любая!!!
 
Итак, улица Творческая предлагает нам задание: написать акроним к названию любой игрушки. Приступаем к работе! Еще раз напоминаем, игрушка может быть любая!!!
 +
 +
Ребята на данной улице выполняют следующие задания:
 +
 +
    Изучают инструкцию по составлению акронима;
 +
   
 +
    Составляют акроним;
 +
   
 +
    Отмечают этап прохождения на листе самоконтроля.
  
 
== Публикация учителя ==
 
== Публикация учителя ==

Версия от 11:20, 12 марта 2012

Автор проекта

Шарикова Ольга Юрьевна

Название проекта

"Путешествие в мир игрушки"

Предмет, класс

1-2 классы

Краткая аннотация проекта

Исследовательский проект "Путешествие в мир игрушки" увлекает детей в мир народной игрушки. Во время проекта ребята познакомятся с видами народных игрушек своих регионов и не только. Научатся делать игрушки своими руками. С поступлением в школу ребёнок впервые начинает заниматься социально значимой, общественно оцениваемой учебной деятельностью. Все отношения учащегося с внешним миром определяются теперь его новой социальной позицией – ролью ученика, школьника. Но, не смотря на это, для школьника этого возраста весьма актуальными остаются дошкольные виды деятельности. Слишком быстрое их замещение занятиями учебного типа не может в полной мере создать благоприятные условия для адаптации ребёнка к школе. Именно сюжетно-ролевая игра и художественно–эстетические занятия помогут вчерашнему дошкольнику избежать трудностей в адаптационный период. Предметная область:Технология. Межпредметные связи: окружающий мир, русский язык, изо. Тематика данного проекта соответствует возрасту учащихся. Работая в проекте, дети получают возможность приобрести знания и умения, необходимые человеку XXI века, как: коммуникативные умения, творчество и любознательность, критическое и системное мышление, межличностное взаимодействие и сотрудничество.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Как сделать нашу жизнь интереснее?

Проблемные вопросы

Зачем нужны игрушки?

Откуда берутся названия игрушек?

Какими игрушками играли наши бабушки и дедушки?

Почему некоторые взрослые не расстаются до сих пор с игрушками?

Учебные вопросы

Из каких материалов делают игрушки?

Как сделать игрушку своими руками?

Как делали игрушки в старину?

Различаются ли игрушки в разных регионах России?

Этапы проекта

1. Подготовительный этап

(Что необходимо сделать до проекта?)

- Подготовиться к проведению проекта в классе:


Собрать необходимые разрешения от родителей, администрации и т.д;

Обеспечить технические условия реализации проекта (ПК с выходом в Интернет, фотокамера);

Создать все организационные, методические, дидактические материалы для проведения проекта;


- Провести родительское собрание:

Познакомить с проектом, раздать буклеты проекта;


- Выявить интересы ребят по теме проекта:

(К этому занятию заранее попросить детей принести любимую игрушку)

Провести классный час «Погружение в проект». Демонстрация вводной презентации;

Формирование команды участников проекта в классе.


(Сроки проведения подготовительного этапа - 1 неделя)


2. Основной этап

На данном этапе команды будут проходить по "улицам" и выполнять задания, предлагаемые каждой станцией. А еще каждой коменде будет предложен лист самоконтроля, на котором она может отмечать пройденные командой пункты.

1 УЛИЦА "ТВОРЧЕСКАЯ" (Зачем вам нужны игрушки?)

у каждого ребёнка есть любимая игрушка. Этих игрушек так много, что вероятно, этой страницы не хватит, чтобы перечислить их все. Жители улицы Творческой обращаются за помощью. Они вас просят расшифровать АКРОНИМ. Что это такое? Заглянем в Википедию!

Акро́ним (от греч. άκρος — «высший, крайний» и όνυμος — «имя») — аббревиатура, образованная из начальных букв, частей слов или словосочетаний, произносимая как единое слово, а не побуквенно.

Например:

П - прыткий

е - единственный

т - талантливый

р - резвый

у - умный

ш - шутливый

к - красивый

а - артистичный


Итак, улица Творческая предлагает нам задание: написать акроним к названию любой игрушки. Приступаем к работе! Еще раз напоминаем, игрушка может быть любая!!!

Ребята на данной улице выполняют следующие задания:

   Изучают инструкцию по составлению акронима;
   
   Составляют акроним;
   
   Отмечают этап прохождения на листе самоконтроля.

Публикация учителя

Визитная карточка проекта

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Вики статья учащегося Какие игрушки были у наших бабушек?

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы